Apprendre à programmer avec Python 3

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Un livre incontournable pour acquérir l'exigeante discipline
qu'est l'art de la programmation ! Original et stimulant, cet
ouvrage aborde au travers d'exemples attrayants et concrets
tous les fondamentaux de la programmation. L'auteur a choisi
Python, langage moderne et élégant, aussi performant pour le
développement d'applications web complexes que pour la
réalisation de scripts système ou l'analyse de fichiers XML.
Un support de cours réputé et adopté par de nombreux
enseignants, avec 60 pages d'exercices corrigés Reconnu et
utilisé par les enseignants de nombreuses écoles et IUT,
complété d'exercices accompagnés de leurs corrigés, cet
ouvrage original et érudit est une référence sur tous les
fondamentaux de k programmation : choix d'une structure de
données, parométrage, modularité, orientation objet et
héritage, conception d'interface, multithreading et gestion
d'événements, protocoles de communication et gestion réseau,
bases de données... jusqu'à la désormais indispensable norme
Unicode (le format U1F-8). On verra notamment la réalisation
avec Python 3 d'une application web interactive et autonome,
intégrant une base de données SOute. Cette nouvelle édition
traite de la possibilité de produire des documents imprimables
(PDF) de gronde qualité en exploitant les ressources
combinées de Python 2 et Python 3.

Présentation de l'éditeur

Un livre incontournable pour acquérir l'exigeante discipline
qu'est l'art de la programmation ! Original et stimulant, cet
ouvrage aborde au travers d'exemples attrayants et concrets
tous les fondamentaux de la programmation. L'auteur a choisi
Python, langage moderne et élégant, aussi performant pour le
développement d'applications web complexes que pour la
réalisation de scripts système ou l'analyse de fichiers XML.
Un support de cours réputé et adopté par de nombreux
enseignants, avec 60 pages d'exercices corrigés Reconnu et
utilisé par les enseignants de nombreuses écoles et IUT,
complété d'exercices accompagnés de leurs corrigés, cet
ouvrage original et érudit est une référence sur tous les
fondamentaux de k programmation : choix d'une structure de
données, parométrage, modularité, orientation objet et
héritage, conception d'interface, multithreading et gestion
d'événements, protocoles de communication et gestion réseau,
bases de données... jusqu'à la désormais indispensable norme
Unicode (le format U1F-8). On verra notamment la réalisation
avec Python 3 d'une application web interactive et autonome,
intégrant une base de données SOute. Cette nouvelle édition
traite de la possibilité de produire des documents imprimables
(PDF) de gronde qualité en exploitant les ressources
combinées de Python 2 et Python 3.

Biographie de l'auteur

De formation scientifique, Gérard Swinnen a enseigné la
physique, la chimie et la biologie, et développé une série de
logiciels de simulation expérimentale et d'évaluation scolaire.
Sollicité pour mettre en oeuvre une filière d'enseignement
secondaire centrée sur l'apprentissage de l'informatique, il a
accepté de construire un cours de programmation
spécifiquement adapté à ce public. "Ce que j'affirme, c'est que
l'apprentissage de la programmation a sa place dans la
formation générale des jeunes, car c'est une extraordinaire
école de logique, de rigueur, et même de courage."

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